一、为什么必须搞懂移动互联网广告分类?
投放预算有限,却常被“信息流”“激励视频”“开屏”等名词绕晕?先厘清分类,再谈精准投放,否则钱花在无效曝光上,ROI 永远起不来。

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二、按广告形式划分的五大主流类型
1. 开屏广告(Splash Ads)
- 出现场景:App 启动瞬间,全屏展示 3–5 秒。
- 优势:独占用户注意力,品牌记忆度高。
- 劣势:价格高,需准备多套素材防疲劳。
2. 信息流广告(In-Feed Ads)
- 出现场景:社交、资讯、短视频等内容流中,样式与原生内容一致。
- 计费方式:CPC、oCPM、oCPC 灵活可选。
- 投放技巧:文案前三字抓人+竖版视频>图文,CTR 可提升 30% 以上。
3. 激励视频广告(Rewarded Video)
- 出现场景:游戏、工具类 App 中,用户主动观看换取虚拟奖励。
- 核心数据:完播率 80%+,eCPM 通常是 Banner 的 5–7 倍。
- 适合目标:应用下载、付费转化、留存提升。
4. Banner & 插屏广告(Banner & Interstitial)
- Banner:常驻底部或顶部,价格低但容易被“ banner 盲区”忽略。
- 插屏:触发式全屏,适合关卡结束或流程节点,误点率高需控制频次。
5. 原生贴片 & 浮层广告(Native & Overlay)
- 原生贴片:与内容无缝融合,常见于短视频信息流。
- 浮层广告:悬浮于页面之上,支持互动小游戏,CTR 可达 10%。
三、按购买方式划分的三大模式
1. 程序化购买(Programmatic)
通过 DSP、ADX 实时竞价,人群包+算法自动出价,适合日预算 1 万以上的广告主。
2. 直采 PDB(Programmatic Direct Buy)
锁定优质媒体固定流量,价格提前谈好,既保量又保价,适合品牌大曝光。
3. 私有化交易(Private Marketplace)
介于公开竞价与直采之间,邀请制流量池,兼顾品牌安全与效果。
四、按营销目标划分的四大场景
1. 品牌认知(Brand Awareness)
- 首选:开屏、信息流大图、OTT 联动。
- KPI:曝光量、TA 浓度、可见曝光率。
2. 效果转化(Performance)
- 首选:激励视频、信息流 oCPX、Deeplink 直达。
- KPI:激活成本、付费 ROI、次留率。
3. 应用拉活(Re-engagement)
- 首选:Push 联动、动态创意再营销。
- 技巧:7 天内未启动用户出价×1.5,召回率提升 40%。
4. 线下到店(O2O)
- 首选:LBS 围栏+POI 卡片,500 米精准圈店。
- 数据回传:Wi-Fi 探针、支付闭环验证。
五、如何根据分类做精准投放?
自问自答:同一支口红广告,投抖音信息流还是小红书信息流?
答:抖音重即时转化,小红书重种草。若预算 5 万,抖音用 oCPM 跑 3 天放量,小红书用 KOL 原生笔记 7 天渗透,ROI 组合最优。
自问自答:教育类 App 新客成本 80 元太高,如何降?
答:切激励视频+试听课组合,把注册门槛改为“看完 15 秒视频即可领取试听课”,后端付费率不变,前端成本降至 45 元。

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自问自答:品牌想冲 618 声量,开屏预算有限怎么办?
答:错峰策略:避开 6 月 1 日、18 日峰值,选 6 月 3–5 日、12–14 日投放,CPM 下降 25%,曝光量反而提升。
六、常被忽视的 3 个坑
- 素材尺寸混用:竖版视频 9:16 直接横版投放,系统会强制裁剪,CTR 掉 50%。
- 人群包重叠:Lookalike 与 DMP 包交叉,导致内部竞价,成本飙升。
- 转化回传延迟:API 回传超过 2 小时,oCPX 模型失真,预算浪费。
七、2024 年值得关注的两大新趋势
- 互动广告(Playable Ads):用户可 15 秒试玩,游戏行业 CVR 提升 3 倍。
- AI 生成创意(AIGC):实时根据用户兴趣生成 1000+ 套素材,测试周期从 7 天缩至 1 天。

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