2017年动漫行业现状_二次元用户增长趋势

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2017年动漫市场到底有多大?

根据艾瑞咨询发布的《2017中国动漫行业研究报告》,当年中国动漫产业总产值突破1500亿元,同比增长,其中网络动漫市场规模达到126.5亿元,年复合增长率超过30%。核心驱动力来自付费观看、IP授权及游戏改编三大板块,而移动端贡献了超过70%的流量。

2017年动漫行业现状_二次元用户增长趋势
(图片来源网络,侵删)

二次元用户画像:谁在撑起这片蓝海?

年龄与性别分布

  • 95后占比高达58%,00后紧随其后占21%
  • 女性用户比例首次突破47%,与男性用户差距缩小至6个百分点

地域与消费能力

一线及新一线城市仍是主战场,但三四线城市用户增速达45%,高于整体水平。人均年消费1743元,其中手办模型虚拟打赏各占三成。


平台竞争格局:B站领跑,腾讯系紧追

2017年,B站月活用户突破7180万,日均使用时长76分钟,稳居第一梯队。腾讯动漫通过《狐妖小红娘》等头部IP实现付费章节收入2.3亿元,而快看漫画凭借条漫形式拿下1.5亿注册用户。


IP变现的三种新玩法

1. 影游联动

《全职高手》动画播出后,同名手游首月流水3.2亿元,验证了“动画+游戏”的吸金能力。

2. 线下主题店

《阴阳师》主题咖啡厅单店日均客流1200人,限定周边溢价高达300%

3. 虚拟偶像

洛天依全息演唱会门票3分钟售罄,B站打赏收入超200万元

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2017年政策对行业的影响有多大?

文化部4月发布的《关于规范网络动漫市场的通知》要求先审后播,导致32部日漫下架。但国产动漫因此获得窗口期,《少年锦衣卫》等作品播放量逆势增长220%


技术变革:4G红利与AI字幕

4G普及使移动端观看占比从2016年的58%飙升至79%。AI实时字幕技术降低翻译成本40%,推动小众番剧引进数量增加65%


资本寒冬下的投融资真相

全年动漫领域融资47起,总金额24.7亿元,同比下降18%。但头部公司仍受追捧:绘梦动画B轮获腾讯1亿元投资,有妖气被奥飞娱乐全资收购。


用户付费意愿为何突然爆发?

2017年B站大会员数从100万增至430万,核心原因有三:

  1. 独家番剧如《进击的巨人2》仅会员可看
  2. 1080P+高码率画质成为刚需
  3. 弹幕特权满足社交归属感

未来三年的三大预测

1. 虚拟主播将分流传统UP主30%流量

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2. 动态漫画成为条漫APP标配,成本仅为动画的1/8

3. 区块链版权交易或解决同人创作侵权难题

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