2015动漫行业现状_二次元用户画像

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2015年动漫市场到底有多大?

根据艺恩、艾瑞、伽马数据三家机构的交叉统计,2015年中国动漫产业总产值突破1200亿元,同比增长14.3%,其中网络动画与移动端漫画贡献最大。要问“为什么突然爆发?”答案藏在三条主线上:

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(图片来源网络,侵删)
  • 视频网站开始付费会员模式,B站、爱奇艺、腾讯动漫砸下重金购买版权;
  • 移动阅读App让漫画日更成为可能,条漫取代四格成为主流;
  • 资本涌入,全年发生46起动漫相关投融资,总额超30亿元

二次元用户到底长什么样?

2015年,二次元不再是“小众”代名词。QuestMobile的报告显示,核心二次元用户规模已达2.19亿,泛二次元人群更高达5.08亿。他们有三个鲜明标签:

1. 年龄:95后占65%,00后占21%

这批人从小看《喜羊羊》长大,却愿意为《进击的巨人》付费。他们的月均可支配收入虽然只有800~1500元,但付费意愿高达78%

2. 地域:二三线反超一线

“小镇青年”成为增量发动机。成都、武汉、郑州的线下漫展票房增速连续三年超过北上广深,“宅舞+同人”成为地方漫展标配。

3. 设备:安卓机占7成,大屏是刚需

2015年5.5英寸以上手机销量暴涨,直接带动条漫阅读时长增长42%。用户吐槽“小屏看不清台词”,倒逼平台推出高清重制版


哪些作品在2015年杀出重围?

“爆款”不再只靠电视台,网络端逆袭成为关键词。

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动画:国产与引进双轮驱动

  • 《大圣归来》票房9.56亿,刷新国产动画纪录,证明“成人向”也能破圈;
  • 《雏蜂》中日同步播出,B站弹幕数破200万,开启“先网后台”模式;
  • 日本番剧《干物妹小埋》播放量1.8亿,带动“萌系”手办销量翻三倍。

漫画:条漫平台三足鼎立

快看、腾讯动漫、有妖气三家日活均破500万。快看凭《整容游戏》单部点击破10亿,验证“女性向”付费潜力;有妖气则靠《端脑》影视化,IP全链条跑通。


资本如何改写行业规则?

2015年被称为“动漫投资元年”,BAT全部下场:

  • 腾讯成立“企鹅影视动漫频道”,一年砸下3亿买版权;
  • 阿里投资AcFun优酷土豆,布局弹幕+电商;
  • 百度把“动漫”纳入搜索阿拉丁开放计划,流量倾斜。

中小团队如何生存?答案在“众筹+周边预售”。玄机科技《秦时明月》手游众筹24小时筹得1800万,刷新纪录。


2015年埋下的三大隐患

狂欢背后,行业也暴露短板:

1. 盗版依旧猖獗

百度贴吧、网盘资源泛滥,导致正版付费率不足15%

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(图片来源网络,侵删)

2. 产能跟不上需求

全年上线动画189部,但“周更”比例仅28%,大量作品“年更”劝退用户。

3. 同质化严重

穿越、修仙、萌妹子三大题材占67%,观众审美疲劳。


2016年风向预测:谁能活下来?

站在2015的尾巴上,行业共识是“内容精品化+运营精细化”。具体看:

  • 技术:4G普及让“1080P+弹幕”成为标配,VR动画开始试水;
  • 题材:科幻、悬疑、职场三大冷门赛道被资本盯上;
  • 变现:会员付费、直播打赏、虚拟偶像三线并行。

一句话总结:2015年把蛋糕做大,2016年要拼谁切得更漂亮。

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